[国产RPG/绿帽NTR/动态] 刀剑SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ~ verβ6 官中步兵版 [7.10G]

游戏介绍:

这是由国人[浅上藤奶]制作的一款究极NTR的刀剑神域同人RPG游戏。
不管你对SA0是否感兴趣,这款游戏的NTR程度强大到让人无法抗拒。
男主依然属超级赛亚人绿级别苦主,隐歼NTR超多,还能选择隐歼可视度。
官方中文制作,CV语音,所有H场景都是全动态进行,自由探索元素很多~

这是一款SAO同人题材的究极绿帽RPG角色扮演游戏。
内容涉及的女角色有亚丝娜为主的一干刀剑神域女主。
男主永远只有的听有的看没得吃,天天看别人H,自己像个傻子一样…
基本上各种帐篷,电话,门缝,树林,睡意朦胧的隐歼玩到飞起
~本作探索自由度比之前的作品大很多,开场还可选隐歼度体验不同感觉。
所有场景的都带CV语音和全动态动画进行,十分社保~

更新日志:
β6
选择最新章节后依次选择,风流博爱,察言观色,大局为重,即可进入BE路线游玩本次更新内容。
BUG修复记录
1、703下水道剧情CG出错问题
2、722猪田亚丝娜餐厅吃饭显示的时间错误
这个月工作也很繁忙,製作重点也全部压在了胁迫线上,对BUG的修复就没能分配太多资源,抱歉。还请大家继续反馈过往版本的BUG,我会持续跟进修复。反馈的时候也希望儘量多提供一些信息,比如之前看到有朋友说7月14日进入克莱因家会黑屏,这个问题我自己一直没能复现,就很难进一步排查原因,类似这样的情况,越详细越能帮上忙。
虽然各种磕磕绊绊,但总算是把四月的预定更新做完了,也算给出了SAO一条路线的结局。之前有很多项目都烂尾了,这一部保证了有始,也至少有了一个有终。
这次更新的重点全部放在了胁迫线的坏结局上,所以白天的内容就显得比较单薄,不过也为后续其他线路埋下了一些楔子。原本计划本月放出的莉兹事件,因为更贴合普通线,而且想做得精緻一些,思前想后,以四月的精力和时间实在不足以打磨出一个让自己满意的事件,最终决定还是放到下个版本再呈现。
胁迫线的核心在于反派组织与桐人的交互,因此猪田在这条线的结局没有给太多画面。不过在事件中的台词里做了一点暗示,他过得不会太好就是了。至于亚丝娜的部分演出,一开始确实有考虑做得更过分一些,比如腹击、以及脸上和身上的淤青之类。但虐待这种性癖实在过于小众,最终还是放弃了。另外关于直叶,原计划是让她更深地介入周四晚上的事件,并与反派发生激烈冲突,但剧本写出来之后感觉效果不好,逻辑上也有些勉强,所以也一併捨弃了。
顺便回应一下之前评论区的一些反馈。有玩家提了个「夹小玩具」的玩法建议,我觉得挺有意思,后续版本可能会参考一部分。
也有粉丝告诉我,有很多玩过游戏的人在攻击我、不喜欢这个作品。其实每个故事都有它自己的受众,NTR也好、出轨也罢,本来就是比较小众的口味,被大众反感也很正常。那就请允许我圈地自萌,不喜欢的朋友不必过度关注,免得彼此都不愉快。如果游玩本作已经给你带来了不适或噁心,我只能说声抱歉,确实没办法给出什么实质性的安慰。而喜欢这个故事的玩家,我会继续耐心打磨后续的演出和情节,希望每一条路线都能带给大家一个满意的结局。
最后聊聊未来的更新计划。虽然现在SAO的关注度在持续下降,但我觉得这其实是回归到了它本该有的水平。我本来就是个写小众性癖的作者,喜欢的就是NTR和隐x,说句心里的话,单从个人口味来讲,我连女主的正向回想都不太想做。曾经的热度和破圈,反倒吸引来了一些并不喜欢NTR的玩家,以及一些对NTR有自己专属美学定义的玩家——比如认为出轨不算NTR、黄毛不够帅就不算好NTR等等——结果双方都挺彆扭。
所以还是保持初心吧,既然是兴趣使然在做,自然要做些兴趣使然的东西。能让一群志同道合、爱好接近的朋友从中获得一些快乐,对我来说就已经是一种精神上的满足了。因此SAO我至少会坚持到普通线完成,霸王线也肯定会给一个结尾,但具体体量要看大家对这条线的接受度。至于真结,我本意是做一个小型箱庭来演出,但也可能根据后续的精力与灵感进行简化。
下一部作品已经有了初步的企划,但很多细节还没定下来,所以暂时不好细说。能透露的是,大概会借用某部着名作品的经典人设和世界观,不过名字会改掉。也就是说,技术上并非本尊,但实际观感和本尊也没什么本质区别,属于伪原创、真同人的路子,可以当作原着的平行世界来看。这样处理,一来方便故事展开和改编,二来也能避免被说OOC。故事设计上,目前是在NTR和BSS之间摇摆,也就是男主和女主是否建立了正式的恋爱或婚姻关係。即便没有正式的关係设定,一开始的相互喜欢肯定还是有的。这一点希望大家能给些建议。
絮絮叨叨就这么多。最后,祝大家国际劳动节快乐。我已经很久没过上八小时工作制了,长期都是十几个小时连轴转,大概没什么资格过这个节吧。还是希望大家能喜欢这个版本,不喜欢的也儘量不要人身攻击,谢谢大家。

THE END
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